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感覺是比「情報戰」、「資源戰」的成份居多呀,分析和猜測總戰場敵我雙方的各個形式、勢力,然後砸多少兵力、資源在各處。
其實是考驗「統帥能力」吧?畢竟很直白,「軍隊戰」。但魔物感覺是共同敵人或是戰場變數用……
西白虎將軍,負責斬妖除魔、鎮壓邪氣,為「鎮煞」。同時象徵死亡與淨化⋯⋯ 這句應該會派上用場🤭
魔物就是不爭勝負的第三方,是敵是友端看怎麼運用XD(這樣講會微暴雷嗎?)。